7 Juegos muy divertidos para un día de piscina


Durante el verano los niños pasan muchas horas en la piscina, un lugar donde, además de refrescarse, pueden pasar muchas horas de diversión con un montón de amigos. Descúbreles todos estos juegos que han pasado de generación en generación; pasatiempos que les mantendrán activos y alejados de las pantallas durante horas.

1. Marco Polo acuático

Un formato acuático del clásico juego. El jugador que se la liga se tiene que vendar los ojos para intentar atrapar sin ver al resto de participantes. Cada vez que él grite ‘Marco’, el resto de jugadores ha de contestar ‘Polo’ para darle pistas de en qué parte de la piscina puede ir a por ellos. Los ruidos, chapuzones y salpicaduras también son pista y a aquel que atrape se convertirá en el nuevo ‘Marco Polo’.

2. Relevos en la piscina

Para este juego tendrán que ser al menos 4 para hacer dos equipos y, con una chancla, pelota o cualquier objeto de la piscina, hagáis carreras de relevos. ¡Gana el equipo más rápido en llegar a la meta!

3. El Tiburón

El ‘tiburón’ se queda dentro de la piscina mientras el resto de jugadores han de tirarse a la vez e intentar cruzarla a nado sin que les atrape. ¡Solo los más rápidos se librarán de sus fauces!

4. Evita la pelota

Un juego que, para que sea divertido, ha de contar con más de 5-6 jugadores. Los niños formarán un círculo cogidos de las manos y en el centro del círculo en el agua se colocará una pelota. Los jugadores tendrán que dar vueltas sin soltarse alrededor de la misma evitando que les toque, a quien le toque, será eliminado. A medida que se van eliminando jugadores el círculo es más pequeño y, por tanto, será mucho más difícil evitar la pelota.

5. Waterpolo

Los jugadores se dividen en dos equipos y su objetivo es marcar el mayor número de goles en la portería del equipo contrario, durante el tiempo que establezcáis que dura el partido.

6. Todos a por…

Un juego en el que los niños tienen que saber bucear y nadar. Se lanzan diversos objetos al agua, unos que floten y otros no y ‘la madre’ envía a los jugadores a atraparlo al grito de ‘todos a por… X’. El primero que lo encuentre y lo deposite a los pies de la madre gana 10 puntos. El que más puntos tenga será el ganador.

7. Cruzando el puente

Se establecen dos equipos y todos los jugadores de los mismos excepto uno, se colocan en la parte que hacen pie formando un arco con sus piernas. A quien le toca nadar, bucea entre las piernas de los compañeros para colocarse al final. Gana el equipo que antes consiga que se hayan colocado todos sus jugadores.

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